Hysteria Project являет собой интерактивный фильм в стиле «триллер». Центральной особенностью проекта является практически полное отсутствие компьютерной графики. Почти вся игра основана на видеороликах. Сама идея данной игры в таком жанре – не нова. YouTube переполнен похожими играми, но проекты с такой концепцией уже давно не выходили. Это странно, потому как игры в таком жанре прекрасно подойдут для портативных платформ.

Визуально игра смотрится весьма достойно. Отснято все на высоком уровне, стандартного ощущения присутствия любительского видео здесь нет. Глупые компьютерные спецэффекты в роликах не применяются. С атмосферой по прежнему все в порядке. Особо впечатляет прекрасно подобранная и скомпонованная аудиодорожка.

Слабым звеном в Hysteria Project есть геймплей. Весь игровой процесс заключается в том, что игрок смотрит ролик, в конце которого ему предлагается выбор, состоящий обычно из нескольких вариантов действий для центрального персонажа. Неправильный выбор, зачастую приводит к гибели персонажа, причем вспомогательной информации, на основе которой есть возможность принять правильное решение, мне наблюдать не удалось. Практически игроку приходится играть в так называемую русскую рулетку, то есть надеяться на чистое везение. Как трудно догадаться, что игра, к моему большому сожалению, практически полностью линейная. Все это действо будет изредка разбавляться простенькими Quick Time Events, где нам потребуется вовремя нажимать пальцем в определенные участки дисплея.

Еще одним серьезным минусом игры, является почти полное отсутствие сюжетной линии. Для игры такого жанра это критично вдвойне сильнее. В игре, действительно, только 2 персонажа, вы и убийца. Диалоги отсутствуют. На протяжении всей игры мы просто-напросто убегаем от «злого» убийцы. Кроме всего прочего, игра весьма короткая.

Сама идея создания такого интерактивного кино для портативных платформ довольно-таки перспективная, но первый блин, однозначно, получился комом. Тем не менее, я жду Hysteria Project, так как питаю искренние надежды на то, что авторы все-таки поработают над ошибками.
Последние комментарии