Сравнить с другими продуктами из этой категории
Рейтинг:
Civilization – имя культовой глобальной пошаговой стратегии. Старшее поколение игроков всегда будет помнить бессонные ночи, проведённые на работе перед монитором (во времена первой «цивилки» лишь единицы могли позволить себе домашний ПК) в ожидании постройки очередного чуда света или появления на свет технологии, способной поставить на колени государства неприятелей. С каждой новой частью в серии гениальный игровой дизайнер Сид Мейер не переставал удивлять проработанностью игрового процесса, новыми идеями и масштабностью своего продукта.
В сентябре этого года вышла уже пятая часть Цивилизации. Основная цель игры неизменна – используя экономическое, культурное, технологическое или военное преимущество добиться мирового господства. Как всегда перед нами обширный выбор цивилизаций со своими сильными и слабыми сторонами, развитое дерево технологий, огромное количество всевозможных построек, чудес света, юнитов и т.д.
Перед началом игры игрок имеет возможность настроить сценарий развития игрового мира – выбрать начальный период, количество материков, климат и т.п. Далее предоставляется выбор из 18 народов, каждый из которых представлен своим историческим лидером. В зависимости от выбранной нации определяются условия её появления и дальнейшего развития: географическое положение, стартовые технологии, бонусы к дипломатии, экономике или к чему-либо другому, уникальные юниты и постройки. Дальше шаг за шагом игрок творит свою альтернативную историю. Как вам возможность вырастить цивилизацию ацтеков в космическую державу? Или великую империю Ирокезов, претендующую на мировое господство при помощи завоевания? Всё зависит только от вас и вашего выбора.
Помимо устоявшихся традиций игра вносит множество нововведений в игровой процесс. Так культура больше не влияет на рост города и, чтобы получить в своё распоряжение новые клетки около города, необходимо вкладывать солидный капитал. Очки же культуры теперь тратятся на внедрение особых социальных программ, влияющих на государство в целом. Дипломатия стала более гибкой и эффективной. Появилась возможность не просто обмениваться научными знаниями, но и вести совместные научные разработки, что позволит изучать случайные технологии. Интересной новинкой являются города-государства. Их можно захватить как любой обычный город, но мирное сотрудничество с ними принесёт куда больше пользы. Города-государства периодически предлагают вам задания на защиту или поставку ресурсов, а взамен предлагают солидное денежное вознаграждение или дарят случайный юнит.
Немалых изменений претерпела и военно-тактическая часть. Отныне поле поделено шестигранниками, а не квадратами. Это открывает простор для самых разных тактических манёвров как в плане атаки, так и обороны. Также теперь на каждой клетке одновременно может находиться всего один военный юнит (можно проходить сквозь другой дружественный юнит, но нельзя заканчивать ход на одной клетке с ним). В результате военные дествия растягиваются по всей линии фронта. Приходится планировать размещение своих войск исходя из их бонусов, местности и размещения сил противника. Кроме того многие стрелковые подразделения получили способность стрелять через одну, а то и более клеток. Сами города стало практически невозможно захватить с наскока одним-двумя юнитами (тем более, что город может отстреливаться) и приходится планировать полноценное наступление, использовать рельеф, леса, любые другие особенности, которые позволят вам получить преимущество.
Стоит упомянуть, что каждый акт агрессии подрывает ваши отношения с другими цивилизациями. А особо агрессивные империалисты вскоре обнаружат, что его соседи объединились в мощный альянс с целью свержения ненавистного тирана. Иными словами безнаказано бомбить одно государство и улыбаться другому во все 32 белоснежных зуба тут никто не даст.
Впрочем искусственный интеллект ведёт себя порой довольно странно и необъяснимо. Так, например я практически в начале развития своего государства решил пойти войной на соседнюю цивилизацию. После захвата мной двух-трёх мелких городов противник предложил заключить перемирие и подкрепил свои слова десятком подвластных ему городов оставив себе лишь столицу. Возможно на более трудных уровнях сложности таких нелогичных поступков не наблюдается.
ВЫВОД
Без сомнения перед нами король жанра глобальных пошаговых стратегий. В нём сочетаются как устоявшиеся традиции, так и видно желание разработчиков привносить новые идеи в своё детище. Новая Цивилизация по прежнему приковывает к себе внимание игрока и не отпускает в течение долгих долгих часов. Единственный недостаток, который хотелось бы отметить – довольно долгая пауза и необъяснимые притормозки после завершения хода. И это при том, что графическая часть ничем особым не выделяется. А в остальном – очень рекомендую всем поклонникам глобальных стратегий, а поклонниками серии Цивилизации рекомендую вдвойне.

Похожие записи:
- Starcraft 2: Wings of Liberty
- Civilization Revolution для iPhone
- Heroes of Newerth или как правильно использовать чужие идеи
- Метро 2033
- Обзор часов для Mac OS
- Audio-Technica CKS 90. Шумоподавляющий тестдрайв. Выпуск 3
- Massive Action Game. Выстоит ли он против Battlefield: Bad Company 2
- E.Y.E.: Divine Cybermancy. Шутер с элементами RPG
- Hysteria Project — игра в стиле видео-триллер
- Игротерапия от Android
Случайные записи
- HTC Flyer – новый планшет на Android 2.3
- Samsung S1 Tic Toc. Безэкранный плеер.
- Nokia E6-00: обзор нового QWERTY-смартфона
- Lenovo IdeaPad G460A. Превосходный рабочий потенциал
- Assassin’s Creed: Откровения – Что нового?
- Моноблок Apple iMac 21.5 – описание и опыт использования
- Highscreen Cosmo. Недорогой телефон на Android 2.2
- HTC Legend. До Desire все же далековато
- Hipstamatic для iPhone. Имитация tilt-shift
- Игротерапия от Android











Последние комментарии